Un evento es una acción que realiza el usuario, estos eventos avisan al programa que ha realizado el usuario para así que el programa pueda manejarlo de alguna manera.
Excepciones:
Las excepciones se utilizan para la detección y corrección de errores. Si hay un error el programa no debería tronar y cerrarse, esto se debe evitar por medio de excepciones, son de gran ayuda.
Errores:
Los errores son problemas que son imposibles de reparar, o sea que cuando sucede un error grave el programa se cerrará, se puede arreglar el error, depende de que tamaño sea.
Eventos
Componente Gráfico Generador | Tipo de Evento | Accion que se dispara |
boton cerrar | window_destroy | se cierra la ventana |
cualquier tecla | key_press | segun lo que se quiera teclear, o cual tecla usar(por ejemplo: usar ctrl + alt o usar enter) |
barras de desplazamiento | scroll_line_up | moverse con la barra de dezplazamiento |
Excepciones y Errores
Modo en que se genera | Manejo |
Checked Exceptions | Se corresponden a errores previstos, controlados en el codigo y por tanto permite al sistema recuperarse. Por ejemplo al usar try,catch,throws |
Unchecked Exceptions | Son excepciones no previstas ni controladas, y por tanto puede provocar inconsistencia de datos y la finalización inesperada del sistema. |
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